Úkoly č. 8

S využitím knihovny JavaFX naprogramujte stejnou aplikaci jako minule, ale:

  • Použijte k tomu FXML.
  • Nepoužívejte nástroje pro vizualní tvorbu formulářů z IDE! XML a CSS editor použít můžete.
Vyřešenou úlohu neposílejte emailem, bude zkontrolována v průběhu následujícího semináře.

Last update on 3. 4. 2018 14:05
Powered by Schemik.

© Petr Krajča, 2010, 2012
petr.krajca (at) upol.cz