Úkoly č.2

  1. Prostudujte základní komponenty JSF. Zejména jmenný prostor http://xmlns.jcp.org/jsf/html
  2. Vytvořte aplikaci, která po zadání úhlu a rychlosti spočte vlastnosti šikmého vrhu, tj. čas dopadu [td = (2v0 * sin(α)) /g] a vzdálenost dopadu [d = ((v02)/g) * sin(2α)]. Tentokrát použijte JSF.
  3. Do ukázkové úlohy doplňte funkcionalitu znamenající konec hry v případě, že hráč neuhádl dané slovo na definovaných N pokusů.

Last update on 26. 9. 2017 15:20
Powered by Schemik.

© Petr Krajča, 2010, 2012
petr.krajca (at) upol.cz