(geomview-pt_BR)Visao Geral


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1 Visa~o Geral
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O principal objetivo do Geomview e' mostrar objetos cuja geometria e'
fornecida, permitindo controle interativo sobre detalhes tais como
ponto de visa~o, velocidade de movimento, apare^ncia de superfi'cies e
linhas, e assim por diante.  Geomview pode manusear qualquer nu'mero de
objetos e permite controle coletivo ou separado sobre eles.

   A maneira mais simples de usar Geomview e' como um visualizador
independente para ver e controlar objetos.  Geomview pode mostrar
objetos descritos em uma variedade de formatos de arquivo.  Geomview e'
acompanhado com uma larga variedade de objetos como exemplo, e voce^
pode criar seus pro'prios objetos.

   Voce^ pode tambe'm usar Geomview para manusear os dados a serem
mostrados provenientes de outro programa que esta' sendo executado
simulta^neamente.  Como o outro programa modifica os dados, a imagem no
Geomview reflete as modificac,o~es.  Programas que geram objetos e
utilizam o Geomview para mostra'-los sa~o chamados _mo'dulos externos_.
Mo'dulos externos podem controlar quase todos os aspectos do Geomview.
A ide'ia aqui e' que muitos aspectos de visualizac,a~o e partes da
interac,a~o de programas geome'tricos sa~o independentes do conteu'do
geome'trico e podem ser coletados conjuntamente em uma pec,a simples de
programa que pode ser usada em uma larga variedade de situac,o~es.  O
autor de um mo'dulo externo pode concentrar-se sobre a implementac,a~o
dos algori'tmos desejados e deixar os aspectos de visualizac,a~o ao
Geomview.  Geomview e' acompanhado por uma colec,a~o de mo'dulos
externos a ti'tulo de exemplo, e esse manual descreve como escrever seu
pro'prio _mo'dulo externo_.

   Geomview e' o produto de um esforc,o no "Geometry Center" para
disponibilizar um "software" de geometria interativa que e'
particularmente apropriado para pesquisa matema'tica e educac,a~o.  Em
particular, Geomview pode mostrar coisas no espac,o hiperbo'lico e no
espac,o esfe'rico bem como no espac,o Euclidiano.

   Geomview permite mu'ltiplos objetos e ca^meras que sa~o controlados
independentemente.  As ca^meras fornecem controle interativo para
movimento, apare^ncias (incluindo iluminac,a~o, sombreamento, e
materiais), selecionando um objeto, aresta ou ni'vel de ve'rtice,
instanta^neos em um arquivo de imagem SGI ou no formato Renderman RIB,
a adic,a~o ou apagamento de objetos e' possi'vel atrave's do controle
direto do mouse, paine'is de controle, e teclas de atalho via teclado.

   Geomview suporta os seguintes tipos de dados simples: poliedros com
ve'rtices compartilhados (.off), quadrila'teros, malhas retangulares,
vetores, e ajustes em superfi'cies de Bezier de grau arbitra'rio
incluindo ajustes racionais. Hierarqui'as de objetos podem ser
construi'das com listas de objetos e insta^ncias de objeto(s)
transformado(s) por uma ou mais matrizes 4x4.  Porc,o~es arbitra'rias
de modificac,o~es de hierarqui'as podem ser transmitidas por meio da
criac,a~o de refere^ncias nomeadas.

   Geomview pode mostrar sai'das gra'ficas tridimensionais provenientes
do Mathematica e do Maple.


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